c++一阶指针
定义
存储类型名 数据类型 * 指针变量名;
Eg:int *a;//定义了一个指向整型的指针 a;
指针使用方法
int a,*b;
b=&a;//表明将a的地址赋值给b;
*b=5; //将b指针所指向的地址赋值给5;即等同于a=5;
指针使用前必须赋一个合法的值
int *a,b;
*a=5;//这种表达方式是错误的,因为没有对a进行初始化,而就进行赋值。 void *a//万能指针,可以接受任何类型的指针,
int *a;
void *b;
char *c;
b=a;//正确,因为void指针可以接受任何类型的指针
a=b;//错误,因为void指针不能直接赋值给其他类型指针 正确写法应为a=(int *)b;将b强制类型转换为整形指针,在复制;
c=(char *)b;//正确;
二阶指针//二阶指针,顾名思义,既为指向指针的指针;
定义:存储类型 数据类型 ** 指针变量名
Eg int **p;//二阶指针
#include<iostream>
Using namespace std;
int main(){
int i,*q,**p;
i=123,q=&i,p=&q;//简单解释一下二阶指针,
cout<<**p;
return 0;
}
指针函数传值
void swap(int *x,int *y){}
int main()
{int a,b,*p=&a,*q=&b;
swap(p,q);
swap(&a,&b);
指针数组与数组指针
指针数组
int *p[10];//定义了一个指针类型的数组,数组中每一个元素都为一个指针类型;
数组指针
int(*p)[10];// 定义了一个指向数组的指针;
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int main()
{
int a[2][5]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int (*p)[5]=a;
cout<<"*p[1]="<<*p[1]<<endl;
cout<<"*(p[1]+1)="<<*(p[1]+1)<<endl;
char *q[5]={"a","b","c","d","e"};//指针数组这样初始化dev会有警告,但vc不会有任何警告;不建议读者用这种初始化。
cout<<"q[1]="<<q[1]<<endl;//因为q[10]为指针类型数组,所以q中存储的为地址。
return 0;
}
指针函数与函数指针
指针函数//返回值为指针的函数;
定义:类型名 * 函数名(参数列表);
Eg:int * max(int *x,int *y);
{
returen *x>*y?x:y;
}
函数指针//算法竞赛中基本不用,只顺便提一下,既为指向函数的指针;
定义:函数类型 (*指针名) (函数形参表);
Eg
int max(int x,int y){return x>y?x:y;}
int min(int x,int y){return x<y?x:y;}
int main()
{ int a=1,b=2;
int (*p)(int,int);
p=max; cout<<p(a,b);//也可以写成(*p)(a,b),其中*运算没有意义
p=min; cout<<p(a,b);
return 0;
}
c++中数组名既为一个地址;故可以赋值给指针变量;
Eg
int a[10];*p;
p=a;//正确;
二维数组—特殊的二阶指针;
int b[10][10];
将二维数组理解为矩阵;
b为二阶指针;
b所指位置为行,称为行指针;
对b进行一次*运算,便转换为列指针,从而确定每一个元素所在位置。
int a[10],*b;
b=a;// 正确,b++;就相当于地址向右移动,b--就相当于地址向左移动,<,>,>=,<=,!=在指针运算中也适用
int a[10][10],**b;
b=a;//这种方式是错误的.
int a[10][10],(*b)[10];
b=a;//正确。
int *(*P)[10];//指向指针数组的数组指针
char a[20];
int *ptr=(int *)a; ///强制类型转换并不会改变a的类型
ptr++;
在上例中,指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整型变量a。接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4,因为在32位程序中,int占4个字节。由于地址是用字节做单位的,故ptr所指向的地址由原来的变量a的地址向高地址方向增加了4个字节。
由于char类型的长度是一个字节,所以,原来ptr是指向数组a的第0号单元开始的四个字节,此时指向了数组a中从第4号单元开始的四个字节。